Tiktaalik

Tiktaalik, premier texte théâtral d’Anne Calife, romancière vivant en Lorraine, propose à travers un univers oscillant entre rêve et réalité, une refléxion sur le réchauffement de la planète et ses conséquences.
Chris, l’exploratrice, doit retrouver le fossile du Tiktaalik, ce fameux chaînon manquant qui aurait permis la transition entre poissons et reptiles. Sur sa carte figure tous les animaux réels et imaginaires. Chris débarque au Groenland et découvre Inuite. Pour se comprendre, il leur faudra recourir à un autre moyen de communication, celui de la danse. Mais peu à peu la température se réchauffe….
Spectacle onirique, entre rêve et réalité, Tiktaalik nous fait partager d’autres formes de dialogue où Inuite danse, virevolte, tourbillonne autour de Chris créant un maillage dans lequel viennent s’inscrire les mots. Un échange texte-danse, texte-sons, texte-rêve…


texte de Anne Calife mise en scène Marie-Noëlle Brun, Cie Vents d’Est avec Cynthia Phung-Ngoc (Inuite) Sylvie Amato (Chris) création sonore, traitement du son en temps réel, spatialisation Mathieu Chamagne scénographie Thierry Devaux création lumière Olivier Irthum costumes Cathy Roulle crédit photo Patrick Wagnon

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Tiktaalik (extrait)

extrait de Tiktaalik (théâtre / danse)

      Tiktaalik (trailer)

MMF (Max Multitouch Framework)

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this project was initiated in the Virage project.

The idea : control max user interface directly within a multitouch screen.

This « framework » consists in a set of max abstractions. to « multitouchize » a patch, you just need to place an « mmf.interface » abstraction in your patch, and add to presentation mode and give a name to all the UI object you wish to control with your multitouch screen… and that’s all ! MMF will do the rest…

to talk about MMF, repport bugs, request features, share patches, … visit the

MMF Forum

Requirements :

– cycling’74 Max5 (version 5.0.6 required) – any multitouch interface that sends TUIO messages. MMF has been tested and works fine with : Stantum SMK-15.4 multitouch screen, HP XT2 tablet pc (windows7 + W2TUIO), Demand Evolution + home made multitouch screen + Reactivision or Tbeta , …

Download : MMF google code homepage is here : http://code.google.com/p/mmf/

(you can download the lattest version from here : http://code.google.com/p/mmf/downloads/list or checkout the svn : svn checkout http://mmf.googlecode.com/svn/trunk/ mmf-read-only

“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2009 – Perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique

“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2009 – Perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique `

Avec Mathieu Chamagne et Marie-Noelle Brun 

Durée :5 jours 

Dates :du 23 au 27 mars 09 de 10h à 12h et de 14h à 17h 

Lieu :CCAM ; Vandœuvre-lès-Nancy (54) 

Places : 12 

Frais pédagogiques : 100 € 

Délai d’inscription : au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage 

En coproduction avec le CCAM – scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy 

Objectifs 
Approfondir différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs permettant la manipulation de sons, de données et d’images en temps réel. 

Contenu 
Comment l’écriture d’un spectacle s’adapte aux technologies interactives d’aujourd’hui ? 
Ce stage consiste en une réflexion collective, à partir de supports concrets, permettant une exploration pluridisciplinaire dans l’espace et le temps.   
Il permettra d’approfondir l’utilisation des supports technologiques au service d’un projet artistique. 

Mise en pratique 
À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter pour le traitement en temps réel des voix, des sons du plateau, des instruments, la manipulation de matériaux sonores enregistrés, l’utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel, la captation vidéo… 

Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines : 
Interactions entre geste, image et son. Adaptation de ces techniques  aux besoins du spectacle vivant ou d’une installation, à travers : 
– la construction d’un langage où le son et l’image sont en réelle interaction, où les mots deviennent sons, où les gestes se transforment en générateurs de sons… 
– la mise en espace des corps, des voix, des sons, la profondeur de champ visuelle et sonore… 
– l’approche de la spatialisation du son au service d’un projet scénique 
– la réflexion sur le dispositif de diffusion et la réception du public 

Pré-requis 
Personnes qui ont déjà une pratique sur les procédés interactifs multimédia. 

Public 
Tout public souhaitant approfondir cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…

 

inscriptions sur le site de Musique & danse en Lorraine

télécharger PDF : Procédés interactifs multimédia et leur application au spectacle vivant – perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique