Tiktaalik, premier texte théâtral d’Anne Calife, romancière vivant en Lorraine, propose à travers un univers oscillant entre rêve et réalité, une refléxion sur le réchauffement de la planète et ses conséquences.
Chris, l’exploratrice, doit retrouver le fossile du Tiktaalik, ce fameux chaînon manquant qui aurait permis la transition entre poissons et reptiles. Sur sa carte figure tous les animaux réels et imaginaires. Chris débarque au Groenland et découvre Inuite. Pour se comprendre, il leur faudra recourir à un autre moyen de communication, celui de la danse. Mais peu à peu la température se réchauffe….
Spectacle onirique, entre rêve et réalité, Tiktaalik nous fait partager d’autres formes de dialogue où Inuite danse, virevolte, tourbillonne autour de Chris créant un maillage dans lequel viennent s’inscrire les mots. Un échange texte-danse, texte-sons, texte-rêve…
texte de Anne Calife mise en scène Marie-Noëlle Brun, Cie Vents d’Est avec Cynthia Phung-Ngoc (Inuite) Sylvie Amato (Chris) création sonore, traitement du son en temps réel, spatialisation Mathieu Chamagne scénographie Thierry Devaux création lumière Olivier Irthum costumes Cathy Roulle crédit photo Patrick Wagnon
The idea : control max user interface directly within a multitouch screen.
This « framework » consists in a set of max abstractions.
to « multitouchize » a patch, you just need to place an « mmf.interface » abstraction in your patch, and add to presentation mode and give a name to all the UI object you wish to control with your multitouch screen… and that’s all ! MMF will do the rest…
to talk about MMF, repport bugs, request features, share patches, … visit the
- cycling’74Max5 (version 5.0.6 required)
- any multitouch interface that sends TUIO messages.
MMF has been tested and works fine with : Stantum SMK-15.4 multitouch screen, HP XT2 tablet pc (windows7 + W2TUIO), Demand Evolution + home made multitouch screen + Reactivision or Tbeta , …
(you can download the lattest version from here : http://code.google.com/p/mmf/downloads/list
or checkout the svn :
svn checkout http://mmf.googlecode.com/svn/trunk/ mmf-read-only
Délai d’inscription : au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage
En coproduction avec le CCAM - scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy
Objectifs
Approfondir différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs permettant la manipulation de sons, de données et d’images en temps réel.
Contenu
Comment l’écriture d’un spectacle s’adapte aux technologies interactives d’aujourd’hui ?
Ce stage consiste en une réflexion collective, à partir de supports concrets, permettant une exploration pluridisciplinaire dans l’espace et le temps.
Il permettra d’approfondir l’utilisation des supports technologiques au service d’un projet artistique.
Mise en pratique À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter pour le traitement en temps réel des voix, des sons du plateau, des instruments, la manipulation de matériaux sonores enregistrés, l’utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel, la captation vidéo…
Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines :
Interactions entre geste, image et son. Adaptation de ces techniques aux besoins du spectacle vivant ou d’une installation, à travers :
- la construction d’un langage où le son et l’image sont en réelle interaction, où les mots deviennent sons, où les gestes se transforment en générateurs de sons…
- la mise en espace des corps, des voix, des sons, la profondeur de champ visuelle et sonore…
- l’approche de la spatialisation du son au service d’un projet scénique
- la réflexion sur le dispositif de diffusion et la réception du public
Pré-requis Personnes qui ont déjà une pratique sur les procédés interactifs multimédia.
Public
Tout public souhaitant approfondir cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…
dates : du vendredi 30 janvier au dimanche 1er février 09, de 10h à 12h et de 14h à 17h
lieu : CCAM – Vandœuvre-lès-Nancy (54)
places : 12 participation : stagiaire 60 €
Délai d’inscription :au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage
En coproduction avec le CCAM - scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy
Objectifs :
Mettre en pratique différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs ayant trait à la manipulation en temps réel de sons, de données et d’images. Avec Mathieu Chamagne
Contenu : Pourquoi et comment développer ses propres outils ?
Quel que soit le contexte (composition, installation, spectacle vivant,…) le désir d’utiliser et de manipuler en temps réel des matériaux sonores ou visuels interactifs implique souvent le développement d’outils spécifiques, d’où le choix de l’environnement Max/msp/Jitter : un outil de programmation accessible à tous, extrêmement flexible, modulaire, adaptable à toutes les situations et bénéficiant du soutien d’une large communauté d’utilisateurs à travers le monde, dans tous les domaines artistiques.
Introduction à Max/msp/Jitter : possibilités, démonstrations, initiation aux techniques de base de programmation.
Mise en pratique À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter, il est proposé d’expérimenter et de mettre en pratique concrètement, rapidement et simplement, l’utilisation de ces outils dans divers contextes (captation vidéo, traitement en temps réel de voix, d’instruments, manipulation de matériaux sonores enregistrés, utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel).
Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines artistiques ?
Interaction entre geste, image et son.
Adaptation de ces techniques aux besoins d’un spectacle vivant (musique, théâtre, danse…) d’une installation ou d’un travail en studio.
Pré-requis
Il est préférable que le stagiaire soit familier à l’utilisation de l’outil informatique.
Aucune connaissance en programmation n’est requise.
Public
Tout public intéressé par cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…
mc.pmpd mc.pmpd is a set of abstractions built around the pmpd library.
They are made to facilitate dynamic creation and control of pmpd masses, links and interactors. mc.pmpd requires Max 4.5
download Mc.pmpd library : mc.PMPD_1.05(2007/11/29)