“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2012

PROCÉDÉS INTERACTIFS MULTIMÉDIA APPLIQUÉS AU SPECTACLE VIVANT
(formation à Max/MSP/Jitter)

avec Mathieu Chamagne

Dates : du 1er au 5 octobre et du 22 au 26 octobre (10 jours)
de 9h30 à 13h et de 14h à 17h30

Lieu : CCAM – Vandœuvre-lès-Nancy Places : 6

http://www.spectacle-vivant-lorraine.com/site/medias/_pdfs/stages/PRF_12/Artistique/Procedes_interactifs.pdf Lire la suite

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“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2009 – Perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique

“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2009 – Perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique `

Avec Mathieu Chamagne et Marie-Noelle Brun 

Durée :5 jours 

Dates :du 23 au 27 mars 09 de 10h à 12h et de 14h à 17h 

Lieu :CCAM ; Vandœuvre-lès-Nancy (54) 

Places : 12 

Frais pédagogiques : 100 € 

Délai d’inscription : au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage 

En coproduction avec le CCAM – scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy 

Objectifs 
Approfondir différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs permettant la manipulation de sons, de données et d’images en temps réel. 

Contenu 
Comment l’écriture d’un spectacle s’adapte aux technologies interactives d’aujourd’hui ? 
Ce stage consiste en une réflexion collective, à partir de supports concrets, permettant une exploration pluridisciplinaire dans l’espace et le temps.   
Il permettra d’approfondir l’utilisation des supports technologiques au service d’un projet artistique. 

Mise en pratique 
À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter pour le traitement en temps réel des voix, des sons du plateau, des instruments, la manipulation de matériaux sonores enregistrés, l’utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel, la captation vidéo… 

Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines : 
Interactions entre geste, image et son. Adaptation de ces techniques  aux besoins du spectacle vivant ou d’une installation, à travers : 
– la construction d’un langage où le son et l’image sont en réelle interaction, où les mots deviennent sons, où les gestes se transforment en générateurs de sons… 
– la mise en espace des corps, des voix, des sons, la profondeur de champ visuelle et sonore… 
– l’approche de la spatialisation du son au service d’un projet scénique 
– la réflexion sur le dispositif de diffusion et la réception du public 

Pré-requis 
Personnes qui ont déjà une pratique sur les procédés interactifs multimédia. 

Public 
Tout public souhaitant approfondir cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…

 

inscriptions sur le site de Musique & danse en Lorraine

télécharger PDF : Procédés interactifs multimédia et leur application au spectacle vivant – perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique

“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2009 – initiation

stage de 3 jours ; Introduction à Max/msp/Jitter avec Mathieu Chamagne

dates : du vendredi 30 janvier au dimanche 1er février 09, de 10h à 12h et de 14h à 17h 
lieu : CCAM – Vandœuvre-lès-Nancy (54) 
places : 12 
participation : stagiaire 60 €  
Délai d’inscription :au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage  

En coproduction avec le CCAM – scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy 

Objectifs :
Mettre en pratique différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs ayant trait à la manipulation en temps réel de sons, de données et d’images. Avec Mathieu Chamagne

Contenu :
Pourquoi et comment développer ses propres outils ? 
Quel que soit le contexte (composition, installation, spectacle vivant,…)  le désir d’utiliser et de manipuler en temps réel des matériaux sonores ou visuels interactifs implique souvent le développement d’outils spécifiques, d’où le choix de l’environnement Max/msp/Jitter : un outil de programmation accessible à tous, extrêmement flexible, modulaire, adaptable à toutes les situations et bénéficiant du soutien d’une large communauté d’utilisateurs à travers le monde, dans tous les domaines artistiques. 

Introduction à Max/msp/Jitter : possibilités, démonstrations, initiation aux techniques de base de programmation. 

Mise en pratique 
À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter, il est proposé d’expérimenter et de mettre en pratique concrètement, rapidement et simplement, l’utilisation de ces outils dans divers contextes (captation vidéo, traitement en temps réel de voix, d’instruments, manipulation de matériaux sonores enregistrés, utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel). 
Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines artistiques ? 
Interaction entre geste, image et son. 
Adaptation de ces techniques aux besoins d’un spectacle vivant (musique, théâtre, danse…) d’une installation ou d’un travail en studio. 

Pré-requis 
Il est préférable que le stagiaire soit familier à l’utilisation de l’outil informatique. 
Aucune connaissance en programmation n’est requise. 

Public 
Tout public intéressé par cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…

inscriptions sur le site de Musique & danse en Lorraine

télécharger PDF : Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant – initiation

 

“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant » CCAM 2008

4 jours 
dates : du jeudi 17 au dimanche 19 avril 08 
 lieu : CCAM – Vandœuvre-lès-Nancy (54) 
places :12 
participation : stagiaire 60 € 

Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant 
avec Marie-Noëlle Brun – Mathieu Chamagne 
EN Coproduction avec le CCAM – scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy Lire la suite

Interfaces tangibles et modèles physiques pour l’expression musicale

Travaux sur la manipulation de modèles physiques, lors du workshop « interfaces tangibles et modèles physiques pour l’expression musicale » organisé au GMEA (Groupe de Musique Electroacoustique d’Albi) en novembre 2007 et mars 2008. Les travaux ont été exposés à L’Athanor, scène nationale d’Albi, lors des journées électriques 2008.

Crédits Artistes développeurs : Pascal Baltazar, Charles Bascou, Nicolas Carrière, Mathieu Chamagne, Jean-Michel Couturier, Joseph Larralde

http://www.blueyeti.fr/interfaces-tangibles-et-modeles-physiques-pour-lexpression-musicale/

workshop Bruxelles : Les ateliers numériques d’IMAL 2007

Les ateliers numériques d’IMAL – du 30 juillet au 2 août 2007 – Bruxelles
Durant ce workshop de 4 jours, les participants seront initiés au 3D temps réel dans l’environnement MAX/MSP/Jitter (utilisant le standard de la 3D, OpenGL) tout en introduisant des outils de Modélisation Physique permettant de simuler des assemblages d’objets autonomes soumis aux lois de la physique (gravitation, élasticité, mouvements,…).
Formateur: Mathieu Chamagne

stage : « Initiation aux procédés interactifs multimédias et leurs applications dans le spectacle vivant » février 2006

– stage : « Initiation aux procédés interactifs multimédias et leurs applications dans le spectacle vivant »
dates : du 3 au 5 février 2006
Le but de ce stage est de présenter et mettre en pratique différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs ayant attrait à la manipulation en temps réel de sons, de données et d’images. 

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