décembre 16th, 2008 admin
“Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant” CCAM 2009 – Perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique `
Avec Mathieu Chamagne et Marie-Noelle Brun
Durée :5 jours
Dates :du 23 au 27 mars 09 de 10h à 12h et de 14h à 17h
Lieu :CCAM ; Vandœuvre-lès-Nancy (54)
Places : 12
Frais pédagogiques : 100 €
Délai d’inscription : au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage
En coproduction avec le CCAM - scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy
Objectifs
Approfondir différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs permettant la manipulation de sons, de données et d’images en temps réel.
Contenu
Comment l’écriture d’un spectacle s’adapte aux technologies interactives d’aujourd’hui ?
Ce stage consiste en une réflexion collective, à partir de supports concrets, permettant une exploration pluridisciplinaire dans l’espace et le temps.
Il permettra d’approfondir l’utilisation des supports technologiques au service d’un projet artistique.
Mise en pratique
À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter pour le traitement en temps réel des voix, des sons du plateau, des instruments, la manipulation de matériaux sonores enregistrés, l’utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel, la captation vidéo…
Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines :
Interactions entre geste, image et son. Adaptation de ces techniques aux besoins du spectacle vivant ou d’une installation, à travers :
- la construction d’un langage où le son et l’image sont en réelle interaction, où les mots deviennent sons, où les gestes se transforment en générateurs de sons…
- la mise en espace des corps, des voix, des sons, la profondeur de champ visuelle et sonore…
- l’approche de la spatialisation du son au service d’un projet scénique
- la réflexion sur le dispositif de diffusion et la réception du public
Pré-requis
Personnes qui ont déjà une pratique sur les procédés interactifs multimédia.
Public
Tout public souhaitant approfondir cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…
inscriptions sur le site de Musique & danse en Lorraine
télécharger PDF : Procédés interactifs multimédia et leur application au spectacle vivant – perfectionnement et réflexion artistique à partir de la pratique
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décembre 16th, 2008 admin
stage de 3 jours ; Introduction à Max/msp/Jitter avec Mathieu Chamagne
dates : du vendredi 30 janvier au dimanche 1er février 09, de 10h à 12h et de 14h à 17h
lieu : CCAM – Vandœuvre-lès-Nancy (54)
places : 12
participation : stagiaire 60 €
Délai d’inscription :au plus tard une semaine avant le 1er jour du stage
En coproduction avec le CCAM - scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy
Objectifs :
Mettre en pratique différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs ayant trait à la manipulation en temps réel de sons, de données et d’images. Avec Mathieu Chamagne
Contenu :
Pourquoi et comment développer ses propres outils ?
Quel que soit le contexte (composition, installation, spectacle vivant,…) le désir d’utiliser et de manipuler en temps réel des matériaux sonores ou visuels interactifs implique souvent le développement d’outils spécifiques, d’où le choix de l’environnement Max/msp/Jitter : un outil de programmation accessible à tous, extrêmement flexible, modulaire, adaptable à toutes les situations et bénéficiant du soutien d’une large communauté d’utilisateurs à travers le monde, dans tous les domaines artistiques.
Introduction à Max/msp/Jitter : possibilités, démonstrations, initiation aux techniques de base de programmation.
Mise en pratique
À l’aide d’outils modulaires interconnectables spécifiquement développés avec Max/msp/Jitter, il est proposé d’expérimenter et de mettre en pratique concrètement, rapidement et simplement, l’utilisation de ces outils dans divers contextes (captation vidéo, traitement en temps réel de voix, d’instruments, manipulation de matériaux sonores enregistrés, utilisation de capteurs et interfaces de contrôle gestuel).
Comment ces outils permettent de lier différentes disciplines artistiques ?
Interaction entre geste, image et son.
Adaptation de ces techniques aux besoins d’un spectacle vivant (musique, théâtre, danse…) d’une installation ou d’un travail en studio.
Pré-requis
Il est préférable que le stagiaire soit familier à l’utilisation de l’outil informatique.
Aucune connaissance en programmation n’est requise.
Public
Tout public intéressé par cette exploration croisée : metteurs en scène, comédiens, musiciens, chanteurs, danseurs, marionnettistes, plasticiens…
inscriptions sur le site de Musique & danse en Lorraine
télécharger PDF : Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant – initiation
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avril 17th, 2008 admin
4 jours
dates : du jeudi 17 au dimanche 19 avril 08
lieu : CCAM – Vandœuvre-lès-Nancy (54)
places :12
participation : stagiaire 60 €
Procédés interactifs multimédia appliqués au spectacle vivant
avec Marie-Noëlle Brun – Mathieu Chamagne
EN Coproduction avec le CCAM – scène nationale de Vandoeuvre-les-Nancy Lire la suite »
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juillet 30th, 2007 admin
Les ateliers numériques d’IMAL - du 30 juillet au 2 août 2007 – Bruxelles
Durant ce workshop de 4 jours, les participants seront initiés au 3D temps réel dans l’environnement MAX/MSP/Jitter (utilisant le standard de la 3D, OpenGL) tout en introduisant des outils de Modélisation Physique permettant de simuler des assemblages d’objets autonomes soumis aux lois de la physique (gravitation, élasticité, mouvements,…).
Formateur: Mathieu Chamagne
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mars 4th, 2006 admin
Stage : Atelier de la compagnie Vent d’Est : « Création sonore et théâtralité »
dates : les 4, 5, 11, 12, 18 mars ; les 9, 23, 30 avril ; les 7 et 8 mai 2006 – de 9h30 à 17h
plus d’infos
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février 3rd, 2006 admin
- stage : « Initiation aux procédés interactifs multimédias et leurs applications dans le spectacle vivant »
dates : du 3 au 5 février 2006
Le but de ce stage est de présenter et mettre en pratique différents outils mettant en œuvre des procédés interactifs ayant attrait à la manipulation en temps réel de sons, de données et d’images.
plus d’infos
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